ເກົ້າອີ້ເກມແມ່ນການໂຄ່ນລົ້ມຂອງແນວຄວາມຄິດພື້ນເມືອງຂອງບ່ອນນັ່ງ, ທໍາລາຍຂະບວນການຜະລິດບ່ອນນັ່ງແບບດັ້ງເດີມ, ການປ່ຽນແປງອຸປະກອນການບ່ອນນັ່ງແບບດັ້ງເດີມ epoch ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່.ເກົ້າອີ້ເກມປະຕິບັດຕາມແນວຄວາມຄິດການອອກແບບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງມະນຸດ, ergonomic, ມີການສວມໃສ່, ທົນທານຕໍ່ຮອຍຂີດຂ່ວນ, ທົນທານຕໍ່ອຸນຫະພູມສູງສາມລັກສະນະ, breathability ດີ, ການທໍາຄວາມສະອາດຍັງສະດວກກວ່າ.ການອອກແບບຜະລິດຕະພັນຄົນອັບເດດ: trendy, ງ່າຍດາຍແລະໃຈກວ້າງ.
ເກົ້າອີ້ເກມແມ່ນອຸປະກອນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ lumbar ແລະ headrest ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ນມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ສະດວກສະບາຍ.ຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງເກົ້າອີ້ເກມຊ່ວຍເພີ່ມປະສົບການຂອງເກມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.ເກົ້າອີ້ເກມແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ນມືອາຊີບແລະຫນັກແຫນ້ນ.ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນ, ເກົ້າອີ້ເກມບໍ່ໄດ້ຈໍາກັດພຽງແຕ່ບ່ອນນັ່ງເກມແລະຄ່ອຍໆກາຍເປັນທີ່ນິຍົມໃນບ່ອນເຮັດວຽກ, ການສຶກສາແລະການຜະລິດຂອງປະຊາຊົນ.
ໃນຕົ້ນປີ 2022, ກິລາ e-sports ໄດ້ກາຍເປັນກິລາຢ່າງເປັນທາງການຄັ້ງທີ 99;ໃນປີ 2022, ລະບຽບການຄຸ້ມຄອງກິລາ e-sport ໄດ້ຮັບການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການ;ປີ 2022, ກິລາເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ເຂົ້າເປັນກິລາອັນດັບ 78 ຂອງຈີນ;ໃນປີ 2022, ກົມໃຫຍ່ກິລາໄດ້ສ້າງຕັ້ງທີມງານກິລາ e-sports ແຫ່ງຊາດ;ໃນປີ 2022, ສະຖານທີ່ຖາວອນຂອງການແຂ່ງຂັນ e-Sports ໂລກ (NCA) ໄດ້ຕັ້ງຢູ່ໃນ Yinchuan;ວັນທີ 19 ມີນາປີ 2022, ອົງການບໍລິຫານງານກິລາທົ່ວໄປແຫ່ງລັດໄດ້ປະກາດສ້າງຕັ້ງພັນທະມິດອຸດສາຫະກຳ E-sports ມືຖືຂອງຈີນ;ວັນທີ 18 ເມສາ 2022, ສູນຂໍ້ມູນຂ່າວສານກິລາແຫ່ງຊາດໄດ້ສົມທົບກັບ Datang Telecom (600198) ເປັນເຈົ້າພາບຈັດການແຂ່ງຂັນກິລາ E-sports ແຫ່ງຊາດຄັ້ງທໍາອິດ (CMEG).ການຮັບຮູ້ແລະສະໜັບສະໜູນນະໂຍບາຍແຫ່ງຊາດແລະການປັບປຸງສະພາບແວດລ້ອມກິລາເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການຊຸກຍູ້ຄວາມກ້າວໜ້າຂອງອຸດສາຫະກຳອີສະປອດຂອງຈີນ.
ປະຈຸບັນອຸດສາຫະກໍາປະທານເກມຂອງຈີນແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການສ້າງຕັ້ງ, ພື້ນທີ່ຕະຫຼາດຍັງຂະຫນາດໃຫຍ່, ຂະຫນາດຕະຫຼາດເກົ້າອີ້ເກມແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວໄວ.2021-2022, ປະເທດຈີນປະທານເກມຜະລິດຕະພັນປະຈໍາປີຈາກ 2.355 ລ້ານເປັນ 3.06 ລ້ານ, ອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງຜະລິດຕະພັນປະຈໍາປີຈາກ 11,3% ເປັນ 15,6%, ອັດຕາການຂະຫຍາຍຕົວຄ່ອຍໆ;ການຂາຍຈາກ 2.174 ລ້ານຫາ 2.862 ລ້ານ, ອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງການຂາຍຈາກ 12.1% ເປັນ 16.3%.ເກມແມ່ນຫນຶ່ງໃນຮູບແບບທີ່ນິຍົມຂອງ pastime.ມີເກມປະເພດຕ່າງໆໃນເວທີຕ່າງໆ.ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງກິລາ e-Sports ໃນຕະຫຼາດເກມແລະການເພີ່ມຂື້ນຂອງຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫວັງວ່າຈະເປັນມືອາຊີບ, ເກົ້າອີ້ເກມໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຫຼາຍກ່ວາຜະລິດຕະພັນຂີ້ເຫຍື້ອ.ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງລົງທຶນຫຼາຍໃນອຸປະກອນເສີມຂອງເກມເຊັ່ນ: ໜູ, ແປ້ນພິມ ແລະຫູຟັງ.
ການວິເຄາະຂະຫນາດຕະຫຼາດຕັ່ງເກມ, ຜູ້ປຶກສາຫາລືຄາດຄະເນວ່າແຕ່ປີ 2022 ຫາ 2023 ຕະຫຼາດຕັ່ງເກມໃນທົ່ວໂລກຈະຂະຫຍາຍຕົວໃນອັດຕາການເພີ່ມຂຶ້ນປະຈໍາປີ 6.58%.
ເວລາປະກາດ: 02-02-2023